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Advanced Authoring Format (AAF) 高级制作格式详解

AAF是Advanced Authoring Format的缩写,意为“高级制作格式”,是一种用于多媒体创作及后期制作、面向企业界的开放式标准。AAF是自非线性编辑系统之后电视制作领域最重要的新进展之一,它解决了多用户、跨平台以及多台电脑协同进行数字创作的问题,给后期制作带来了极大的方便。 AAF格式包括实体(Essence)和元数据(Metadata)两方面内容。

AAF格式
实体(Essence)

实体即视音频素材和节目数据(如字幕文本)。实体中的视音频素材只有以开放式标准格式存在时,不同软件平台才有可能共享该素材。例如:MPEG-1、MPEG-2、Quicktime MOV、WAV、TAGA、TIFF等格式。

元数据(Metadata)

元数据也被称为“描述数据(实体)的数据”。元数据在系统中无处不在,在节目制作的各个阶段都会产生大量的元数据,如前期拍摄阶段会产生镜头名称、拍摄地点、景别等元数据,后期编辑阶段会产生镜头列表、编辑点、转场等元数据。这些元数据并非都有用,要根据需要加以过滤,留下关键的元数据。 Read more

Autodesk 3ds max 2011(Design) 32-64bit 官方简体中文版

Autodesk 3ds max 2011(Design) 32-64bit

Autodesk 3ds max 2011

3dsMAX系美国欧特克有限公司(“欧特克”或“Autodesk”)旗下优秀的电脑三维动画、模型和渲染软件,全称:3D Studio MAX。该软件早期名为3DS,是应用在dos下的三维软件,之后随着PC机的高速发展,Autodesk公司于1993年开始研发基于PC下的三维软件,终于在1996年3D Studio MAX V1.0问世,图形化的操作界面,使应用更为方便。3D Studio MAX从V4.0开始简写成3dsmax,随后历经多个版本。最新版本为2011。

Autodesk坚持不懈地努力更新更高级的版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于三维动画、影视制作、建筑设计等各种静态、动态场景的模拟制作。

3dsmax是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案,它广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏开发领域。至今3dsmax获得过65个以上的业界奖项,为下一代影视、游戏、动画设计提供交互图形界面。3dsmax是业界应用最广的建模平台并集成了新的子层面细分(subdivision)表面和多边形几何建模,还包括新的集成动态着色(ActiveShade)及元素渲染(Render Elements)功能的渲染工具。同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接,比如mental ray和Renderman,来产生更好渲染效果及分布式渲染。 Read more

Grass Valley ProCoder Ver.3.06.00

Grass Valley ProCoder 3 Logo

Grass Valley ProCoder 3

Our ProCoder® 3 software combines speed and flexibility into a streamlined video conversion tool. Widely acknowledged as the leading software transcoder, it features extensive input/output options, advanced filtering, batch processing, and an easy-to-use interface.

Whether encoding MPEG video for DVD production, producing Windows Media for streaming or transcoding between NTSC and PAL, ProCoder software makes video format conversion quick and easy. With it you can encode a single source to multiple targets simultaneously, run multiple conversion jobs back-to-back in batch mode, or use drag-and-drop preset icons to start conversion with a single click.

The ProCoder 3 software has an array of high-performance features, including a design that efficiently leverages the power of your CPU, broad codec support, local and networked use capabilities to fit your workflow, and queue management to ensure your jobs are performed in just the right order. Read more

Adobe Premiere Pro CS5 [光盘镜像]

Adobe Premiere Pro基本信息
  Adobe Premiere Pro是目前最流行的非线性编辑软件,是数码视频编辑的强大工具,它作为功能强大的多媒体视频、音频编辑软件,应用范围不胜枚举,制作效果美不胜收,足以协助用户更加高效地工作。Adobe Premiere Pro以其新的合理化界面和通用高端工具,兼顾了广大视频用户的不同需求,在一个并不昂贵的视频编辑工具箱中,提供了前所未有的生产能力、控制能力和灵活性。Adobe Premiere Pro是一个创新的非线性视频编辑应用程序,也是一个功能强大的实时视频和音频编辑工具,是视频爱好者们使用最多的视频编辑软件之一。

系统要求

  • Intel® Core™2 Duo 或 AMD Phenom® II 处理器;需要 64 位支持*
  • 需要 64 位操作系统*:Microsoft® Windows Vista® Home Premium、Business、Ultimate 或 Enterprise(带有 Service Pack 1)或者 Windows® 7
  • 2GB 内存(推荐 4GB 或更大内存)
  • 10GB 可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在基于闪存的可移动存储设备上)
  • 编辑压缩视频格式需要 7200 转硬盘驱动器;未压缩视频格式需要 RAID 0
  • 1280x900 屏幕,OpenGL 2.0 兼容图形卡
  • GPU 加速性能需要经 Adobe 认证的 GPU 卡
  • 为 SD/HD 工作流程捕获并导出到磁带需要经 Adobe 认证的卡
  • 需要 OHCI 兼容型 IEEE 1394 端口进行 DV 和 HDV 捕获、导出到磁带并传输到 DV 设备
  • ASIO 协议或 Microsoft Windows Driver Model 兼容声卡
  • 双层 DVD(DVD+-R 刻录机用于刻录 DVD;Blu-ray 刻录机用于创建 Blu-ray Disc 媒体)兼容 DVD-ROM 驱动器
  • 需要 QuickTime 7.6.2 软件实现 QuickTime 功能
  • 在线服务需要宽带 Internet 连接**

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流媒体录制工具 – WM Recorder

WM Recorder

WM Recorder

软件介绍:
WM Recorder 是一款革命性的可以帮助你录制Windows 视频/音频流媒体的工具软件,你可以保存录制的文件在本地电脑或者于你的朋友一起分享,程序界面清晰,非常容易使用!特点如下:

  1. 可以同时录制音频和视频!
  2. 浏览模式让你非常容易就可以轻松进行录制操作!
  3. Url模式可以让你手动键入指定的特殊的网址,并进行录制操作!
  4. 支持连接速度自动检测和连接再生技术!
  5. 支持同时录制多款不同的流媒体!

Requirements:

  1. Requires Windows 7, Vista, XP, or 2000, or Intel Macs with Parallels.
  2. Supported Transport Protocols: RTMP, RTSP, HTTP, MMS.
  3. Supported File Types: FLV, WMA, WMV, ASF, ASX, MPEG, AVI, WAV, RM, RA, MP3, MOV
  4. Easy, Powerful and Convenient

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EDIUS视音频制作标准教程

《EDIUS 视音频制作标准教程》随书光盘+书+视频教程

内容简介
EDIUS系列软件是为了满足广播电视和后期制作的需要而专门设计的,可以支持当前所有标清和高清格式的实时编辑。本书是一本系统介绍EDIUS的教材,全书从实际应用出发,从基础到高级,循序渐进地使广大影像爱好者或者专业制作人员能了解EDIUS软件的各个功能。

本书共分l0个章节。第1~2章是对EDIUS系列编辑产品的简介,以及一个简单的EDIUS实例,这里没有繁杂的菜单讲解,即使初学者也能体验到使用EDIUS制作短片的感觉。第3~7章则带领读者逐渐走进EDIUS的世界,详细了解EDlUS的剪辑、特效、插件、字幕和高级技巧。第8~10章着重于编辑完成后的输出工作。

本书内容丰富,循序渐进,理论与实践相结合,非常适合广大影视后期制作人员学习或参考。本书配套光盘中包含了书中所有教学工程文件以及用到的高清视频素材(仅供学习交流之用)。

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